案例展示

当前位置:首页>案例展示

Gamescom 2011:《抵抗组织:燃烧的天空》实机预览

时间:2025-02-21   访问量:1300

虽然我们早就知道索尼正在为即将推出的 Vita 便携式游戏机开发一款《抵抗》游戏,但除了索尼和开发商 Nihilistic Software 之外,其他人对此知之甚少。但随着 2011 年科隆游戏展的正式开幕,这个秘密终于被揭开了。这款科幻射击游戏系列的最新作品名为《抵抗:燃烧的天空》,玩家将扮演一名纽约消防员,保卫美国最具标志性的城市,抵御奇美拉人的入侵。

Gamescom 2011:《抵抗组织:燃烧的天空》实机预览

这是一款 Vita 游戏,如果我们不立即了解 Burning Skies 如何利用系统的新奇触摸屏功能,那就太失礼了。Nihilistic 实际上对触摸屏采取了相当巧妙的方法。它是您使用各种枪支的替代射击的主要界面——没有像 PlayStation 3 控制器上的 R2 按钮——根据我们的经验,它工作得相当好。使用卡宾突击步枪时,您可以点击屏幕上您希望替代射击榴弹发射器落下的位置,使用 CRG 时,您可以点击并拖动手指到几个敌人上,然后突然他们全部成为目标,您的枪支会立即从各个方向进行射击。

由于您无法点击 Vita 的模拟摇杆,因此近战攻击是通过点击屏幕右下角的小近战图标进行的。虽然它确实会带来额外的界面混乱,但它可以快速简单地替代近战攻击。还有一个不错的小奖励,您的默认近战攻击是挥舞消防斧,如果您设法偷偷溜到奇美拉身后,您可以残忍地将斧头砍在奇美拉的脖子上。

然后还有手榴弹,它的实现方式非常有趣。点击图标,然后将其拖到想要落下的位置。最棒的部分是,你拖得越慢,手榴弹就越容易爆炸,这是一种非常令人满意的控制机制——我们说的可不只是瞄准精准的手榴弹造成的剧烈晃动。

不过,我们并不是 Vita 硬件的忠实粉丝。《Breaking Skies》中有一个全新的第一人称掩护系统,当你蹲在低矮物体后面时,它会自动为你提供掩护,这个系统似乎效果很好——尤其是如果你像我们一样,非常喜欢最近的 Killzone 游戏中的第一人称掩护。然而,从掩护中跳出来的选项之一是将系统向前倾斜,以模仿倾斜并越过该物体。这是一个好主意,但在实践中,我们很难将系统向前倾斜,同时还能看到物体,以便我们能够射击敌人。我们最终选择了另一个选项,即只需按下 L 按钮即可从掩护中跳出,同时向下看你的铁瞄。

也许并不令人意外,Vita 强大的硬件让游戏赏心悦目。《燃烧的天空》看起来相当不错,尽管在性格上与情绪化和氛围化的《抵抗 3》有明显差异。这里的美学更直接一些,不过你偶尔会看到满目疮痍的纽约天际线——尤其是在我们玩的关卡中,你将穿过埃利斯岛,该岛现已被改造成人类研究奇美拉技术的研究中心。

最终,我们非常享受玩《燃烧的天空》的时光。触摸屏控制非常巧妙,而乏善可陈的动作控制纯粹是可选功能,我们很容易忽略。我们有兴趣了解更多关于这个新主角的信息,以及他如何融入抵抗军宇宙的整体故事。这款游戏还没有发布日期,但似乎可以肯定,这款游戏最终可能会成为 Vita 的首发游戏之一。敬请期待。

有新闻提示或想直接联系我们?请发送电子邮件至 news@gamespot.com

上一篇:《行尸走肉》季终预告片中首次亮相尼根

下一篇:没有了!

返回顶部